Konami, Silent Hill 2 Remake için geçen hafta yayınlanan 1.07 yaması sonrasında PS5 ve PS5 Pro’da ortaya çıkan yeni ‘Performans Modu’ sorunlarını araştırdığını doğruladı.
Yayıncı, X’de yayınladığı kısa bir mesajda, 1.07 yaması sonrasında Silent Hill 2 Remake’te PS5 ve PS5 Pro’da Performans Modu’nu etkileyen son sorunların farkında olduğunu belirterek, “Ekibimiz şu anda bu sorunları araştırıyor ve olası çözümler üzerinde çalışıyor. Sabrınız ve anlayışınız için teşekkür ederiz. Daha fazla bilgi edinir edinmez paylaşacağız.” dedi.

Silent Hill 2 Güncellemesi PS5’te Sorunlar Yarattı
Yama notlarına göre, güncelleme sis oluşturmayı iyileştirmeyi, gölge titremesini azaltmayı, hareketle ilgili görsel bozulmaları azaltmayı ve hem PS5 hem de PS5 Pro’da genel görüntü kalitesini artırmayı amaçlıyordu.
Ancak, oyuncuların özellikle Performans Modu’nda hem PS5 hem de PS5 Pro’yu etkileyen aşırı koyu gölgeler dahil olmak üzere sorunları bildirmeye başlaması uzun sürmedi. Kare hızını 30 FPS ile sınırlayan ‘Kalite Modu’ bu durumdan etkilenmemiş görünüyor.

Silent Hill 2 Ekibinden Açıklama Gecikmedi
Bu sorunlar üzerine Silent Hill 2 ekibi birtakım açıklamalarda bulundu. Geliştirici ekip, “1.07 yaması sonrasında Silent Hill 2’de PS5 ve PS5 Pro’da Performans Modu’nu etkileyen son sorunların farkında olduğumuzu teyit etmek isteriz. Ekibimiz şu anda bu sorunları araştırıyor ve olası çözümler üzerinde çalışıyor.” dedi.
Oyuncular Mevcut Durumdan Oldukça Şikayetçi
Reddit’teki tepkiler büyük ölçüde olumsuz oldu. Bir kullanıcı, yamayı Performans Modu’nda ‘siyah leke’ olarak tanımladı, ayrıca öncekinden daha kötü gölge titremesi ve James’in ayna sahnelerindeki pikselleşme sorunlarına yol açtığını, güncellemenin daha önce sorunsuz çalışan Kalite Modu’nun bazı yönlerini de bozduğunu belirtti.
Diğerleri ise sorunların nasıl olup da piyasaya sürüldüğünü sorguladı. Bir yorumcu bu tarz hataların nasıl kalite kontrolünden geçtiğini sorguladı.

Konami Sorunun Çözümü Hakkında Vakit Sunmadı
Konami, 1.07 yaması için herhangi bir zaman çizelgesi vermedi. Bu yeniden yapımın Sony’nin donanımında tutunmakta zorlandığı ilk sefer değildi. PS5 Pro desteği baştan beri bir karmaşa yaratıyordu. Digital Foundry’in o zamanki teknik incelemesinde de belirtildiği gibi, standart PlayStation 5’te bulunmayan bariz görüntü kararlığı sorunları mevcuttu.