Marvel’s Wolverine’in yönetmeni Mike Daly, oyunun uzun oynanış videosunun internette eleştirilere yol açmasının ardından yaşanan son tepkiler hakkında konuştu. Hayranlar, Insomniac’ın yakında çıkacak PS5 özel oyununa bu hafta başında daha yakından bakma fırsatı buldu. Bu videoda oyunun hikayesinin bazı bölümleri, karakter etkileşimleri, hareket mekaniği, dövüş sistemi ve hatta bir Sentinel’e karşı boss dövüşü gösterildi.

Wolverine Oynanış Görüntüleri Eleştirilerin Hedefi Oldu
İnternetin doğası gereği, bu oynanış görüntüleri anında yoğun bir incelemeye tabi tutuldu ve çevrimiçi oyunculardan sonsuz eleştiriler aldı. Bu son görüntülerle dalga geçen birçok viral paylaşım bulunuyor.
Logan’ın The Hand’i yakalamak için kırmızı bir koku izini takip etmesi, eleştirmenler arasında en çok tartışılan konulardan biriydi. Ayrıca Wolverine ve Sabertooth arasındaki hararetli tartışma ve yukarıda bahsedilen Sentinel boss dövüşü de tartışmalara neden oldu.
Özellikle sert eleştiriler içeren bir tweet, bu dövüşün görüntülerini 2007 PS2 oyunu Ben 10: Protector of Earth’deki bir boss dövüşüyle karşılaştırdı. Bir diğeri ise neredeyse 20 yıl önceki 2009 X-Men Origins oyununa çok benzediğini belirtti.
Bu eleştiriler gözden kaçmadı. TheGamer ile yaptığı görüşmede yönetmen Mike Daly, tepkilerle karışık görünüyordu. Hatta bunu stüdyonun doğru bir şeyler yaptığının bir işareti olarak bile karşıladı.
Biraz endişe verici bir itirafta bulunan Daly, Insomniac’ın bu tür tepkilere oldukça alışkın olduğunu, bunun sahip olunması gereken iyi bir sorun olduğunu ve insanların en sevdiği süper kahramanlara dayalı oyunlar yaparken bu tür tepkilerin işin doğasında var olduğunu söyledi. Insomniac’ın birçok insanın sevdiği harika bir oyun yapabileceğini bilse de, eleştirmenlerin şikayet edecek şeyler bulmasını engelleyemeyeceğini belirtti.
Daly, “Bununla ilgili içim rahat, çünkü oyun için hedefimizin insanların şikayet ettiği bu şeyleri başarmak olmadığını biliyorum. Amacımız gerçekten de karakter için en iyi oyunu yapmaya tamamen odaklanmaktı.” dedi.